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河流如何模拟?

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该用户从未签到

发表于 2011-4-29 17:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在想模拟河流动态地流动,同时可以方便地对河流的实时信息进行查询,比如当前水位,流速等信息。应该怎么设计呢?河流动态地流动模拟通过什么方法模拟比较好呢?希望大家给点意见。谢谢啦!

该用户从未签到

发表于 2011-4-29 18:50:05 | 显示全部楼层
这么笼统,楼上应该先看些相关论文再说吧

该用户从未签到

发表于 2011-4-30 16:37:08 | 显示全部楼层
你要的东西我在公司都做过
给你提示一下,首先测定一系列水位的流速,得到一些离散的点
然后由离散的点构造网格,当然构造网格需要一些插值的算法,比如反距离插值之类的,还有一些网格索引的加速方法。
这样就可以快速查询流速,水位了

至于河流的模拟,这个也不难,主要用粒子系统,但如果想不到方法就比较难,代码量不大,而且加速可以用GPU算

以上方法我都已经实现,而且有源代码,我的qq 78564001

该用户从未签到

发表于 2011-4-30 16:40:44 | 显示全部楼层
河流的模拟我这里实现了三种方法,分别用粒子,纹理,箭头

该用户从未签到

发表于 2011-5-7 14:03:33 | 显示全部楼层
请参看osgOcean_river
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