查看: 2352|回复: 2

新手请教,如何开启GL_COLOR_MATERIAL模式?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-5-2 21:16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新手,请问如何在osg中向opengl一样开启GL_COLOR_MATERIAL模式,geode->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_COLOR_MATERIAL,osg::StateAttribute::ON);不能用啊?还有另一个问题是,我用osg构建三角形的地形网,为什么geometry中三角形的总数超过6万5千个时就会出错呢?是不是geometry有渲染上线啊?

该用户从未签到

发表于 2011-5-3 09:32:04 | 显示全部楼层
1、用osg::Material::setColorMode()来设置这个模式
2、您的PrimitiveSet用的是什么?DrawElementsUShort表示使用unsigned short类型来记录顶点索引,因此它的上限是65535,如果您需要更高的索引值,请使用DrawElementsUInt

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-5 09:55:15 | 显示全部楼层
太感谢array了,我上网不方便,查了很多资料都不知道为啥,终于解决了。非常感谢您的帮助!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表