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osg的骨骼动画怎么弄?急切求助……

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该用户从未签到

发表于 2011-5-10 10:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg的骨骼动画我下载了osgcal-0.2.1.tar.gz,但是不知道怎么编译啊……书上的教程讲的也不是很详细……急求大侠们帮助啊……小弟感激不尽啊……

该用户从未签到

发表于 2011-5-10 11:20:15 | 显示全部楼层
这个我没有弄过,在论坛里搜搜,应该有相关的帖子

该用户从未签到

发表于 2011-5-10 16:40:55 | 显示全部楼层
osgcal2的最新版本是0.3,用cmake编译就可以了

该用户从未签到

发表于 2013-1-11 14:43:14 | 显示全部楼层
我用过的一种方法是先在3Dmax将骨骼调试好,然后再导入。在主函数里遍历每次的节点就行了。你可以试一下
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