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设置粒子范围

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该用户从未签到

发表于 2011-5-26 17:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
加载不同的地形,雪的粒子范围要调整,如何设置粒子范围?
m_weather = new osgParticle:recipitationEffect;
m_weather->setParticleColor(osg::Vec4(1,1,1,1));
m_weather->snow( m_fIntensity );
PrecipitationEffect没有设置粒子范围的函数?

该用户从未签到

发表于 2011-5-26 17:54:09 | 显示全部楼层
因为根本不需要设置
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