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关键帧 插值问题

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该用户从未签到

发表于 2011-5-27 23:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 victornyp 于 2011-5-28 00:00 编辑

现在用MatrixTransform的级联做了一个人体骨骼,研究了quat的slerp插值算法,可以计算插值了,现在有个问题:用什么方法来显示出中间帧的动画效果,来实现一个骨骼变换的平滑的过渡?

该用户从未签到

发表于 2011-5-28 08:38:19 | 显示全部楼层
使用AnimationPath  在MatrixTransform节点设置回调函数

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-29 11:00:54 | 显示全部楼层
回复 2# liuzhiyu123


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