查看: 1628|回复: 6

请教

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-6-2 09:08:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位前辈大家好,最近在使用OSG做一个虚拟装配的系统,使用数据手套和三维定位器作为输入设备。请问如何才能使虚拟手处于绝对的坐标系中,即使用操作器旋转场景时,虚拟手的空间定位不会随之改变,要是一起旋转的话,和真实环境的坐标系统不相符,请问如何解决这个问题,多谢多谢了。。

该用户从未签到

发表于 2011-6-2 09:36:41 | 显示全部楼层
我不知道您要描述什么,能否把您的问题抽象成更简单易懂的数学模型

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-2 21:17:15 | 显示全部楼层
回复 2# array


    就是用鼠标旋转场景的时候,虚拟手的坐标空间不发生变化,处于绝对的空间中,和外界输入设备的坐标系相同。外界手势向右,场景中的虚拟手也向右,也就是不受场景旋转变化,不知道描述清楚了没,多谢您了

该用户从未签到

发表于 2011-6-3 07:29:58 | 显示全部楼层
您鼠标旋转的时候,是控制的漫游器,貌似跟您的虚拟手没什么关系,位置是不变的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-3 15:54:48 | 显示全部楼层
回复 4# liuzhiyu123


    我的意思我漫游器旋转的时候,只影响其他物体,而虚拟手位置保持不变,保持和真实世界的坐标系相符。

该用户从未签到

发表于 2011-6-7 00:00:04 | 显示全部楼层
第一人称和第三人称的区别

该用户从未签到

发表于 2011-7-26 21:13:09 | 显示全部楼层
回复 1# mijue


    请问您是如何将数据手套和osg结合起来的?我这也有数据手套和三维定位器,但不知道怎么结合它们使用。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表