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如何停止动画回调

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该用户从未签到

发表于 2011-6-7 14:05:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
想实现这样一个效果:物体关于点(10.0, 10.0, 5.0)绕Z轴旋转,当旋转了90度后,旋转停止。

osg::ref_ptr<osg:ositionAttitudeTransform> pat = new osg::PositionAttitudeTransform;
pat->setUpdateCallback(new osg::AnimationPathCallback(osg::Vec3(10.0, 10.0, 5.0),osg::Z_AXIS, osg::PI/10));

如何设置判断条件使旋转停止呢?

该用户从未签到

发表于 2011-6-7 14:54:53 | 显示全部楼层
在一个自定义的UpdateCallback里面实现就可以了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-7 21:25:20 | 显示全部楼层
回复 2# array

问题已解决,谢谢 array

该用户从未签到

发表于 2011-11-1 09:12:22 | 显示全部楼层
回复 3# wangq


    你是如何解决的?
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