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本帖最后由 oman 于 2011-6-21 15:04 编辑
绘制一个多边形,在多边形上点击,然后通过
osgUtil:ineSegmentIntersector::Intersections intersections;
if (view->computeIntersections(ea.getX(),ea.getY(),intersections))
求交,完成这一个简单过程后,修改多边形顶点,多边形也确实是渲染的修改后的效果,再在这个多边形上点击,上述求交就找不到交点了,为什么?明明是应该有交点的。 |
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