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发表于 2011-7-12 19:17:55
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我想说两句!
opengl学习了Nehe的,没有全部学习完,大概学习了1个多月,学习了最最基本的知识!
算是搂主所说的初初学者把!
然后找到了OSG,我基本上把OSG所有的书籍和视频,网上资料,代码,全收集了。
72集视频教程看了一个月(因为时间问题,和根本从来就没有图形学方面的知识),看了十几集;
然后单位想做一个飞机沿路径飞行(在给定的地形中)的一个演示程序!
我就主要依靠,十几集的视频教程知识,在查阅书籍资料,阅读海军教程源码;用了1个星期,就做出来了;
基本功能:
飞机可以沿着给定的路径在地形中(真实的DEM+ GoogLe贴图)飞行,动态显示飞行位置,各种视角切换,加入了声音等功能。
这些功能,都是在视频教程中,书上介绍的方法进行改进来实现的!照猫画虎!
对于高手来说这个程序可能就是一个晚上的事,但是对于我来说我觉得OSG很强大,用了短短1个星期就搞定,觉得OSG很方便,如果,我继续学习OpenGL,要做这个程序,我自己估计得半年。(因为我这里有一个用openGL作的类似的程序,我查看了代码和OSG做了比较;估计大半时间都是在学习OpenGL基础知识)
所以,我觉得OSG还是很强大,这些“仅有”的资料我觉得够了,这些资料只不过是给我们一个钓鱼的方法,给以一个思路,而不是给你一条鱼!
再次,谢谢Array,Flysky、FreeSouth等各位大侠在这期间给我的帮助!
谢谢! |
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