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节点的添加与移除

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该用户从未签到

发表于 2011-7-13 12:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题描述:     初始时,吊钩吊着一个箱子,当吊钩降到最低时,就移除箱子这个节点,箱子节点是另外一个IVE模型。
吊钩降到最低后,请问:此时如何获得吊钩的X和Y轴的世界坐标?      然后,如何将箱子添加到场景模型中,并且使箱子节点的X和Y坐标轴与吊钩的是一样的????

该用户从未签到

发表于 2011-7-13 14:41:40 | 显示全部楼层
读入的节点可以挂在osg::MatirxTransform下,通过getMatrix、setMatrix可以获取矩阵,箱子添加到场景中时使与吊钩一样,这个你建模的时候要注意了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-14 20:41:04 | 显示全部楼层
非常感谢你的回答,,,昨天用osg::positionattrbutetransform,,,解决了,,,觉得你的方法更好,,,明天再试一下,,,因为用我的方法,当吊钩钩上或者移除物体时,物体都会有一个很明显的转动,,,这个是不允许的,,,正在想办法解决,,,
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