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OSG 3.0 没有osgIntrospection了?

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发表于 2011-7-25 00:10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,OSG 3.0 的源代码中看不到osgIntrospection了,是去掉这个功能了还是釆用其它方式了?

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发表于 2011-7-25 09:06:40 | 显示全部楼层
移除了。
osgUtil::IntersectVisitor

osgUtil:ineSegmentIntersector::Intersections

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 楼主| 发表于 2011-7-25 15:59:07 | 显示全部楼层
记得osgIntrospection是个内省库,好像是用于使Java、Python与OSG交互的,如果现在OSG 3把这个库移除了,那又用什么方法来实现这个功能呢?
最近可能会在OSG中用到脚本控制,所以想了解这方面的知识。

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发表于 2011-7-25 23:31:07 | 显示全部楼层
osgIntrospection已经被移出核心层,目前我将其重新移入cppIntrospection这个工程,由Alexandre Quessy继续负责维护

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 楼主| 发表于 2011-7-26 08:39:39 | 显示全部楼层
回复 4# array

    以前的确也没有用过osgIntrospection,甚至都没有编译过它。可是最近可能要用脚本来控制OSG,请问在 OSG 3.0 中怎么做啊?如果 3.0 做不了,用以前的版本又应该怎么做呢?这方面的资料很少,望不吝赐教,谢谢!

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发表于 2011-7-26 15:50:51 | 显示全部楼层
建议看一看osgSWIG这个第三方工程

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 楼主| 发表于 2011-7-26 21:04:15 | 显示全部楼层
请问array,让OSG支持脚本语言是不是比较难啊?不是我不肯下功夫,而是项目时间要求比较紧,如果难度比较大就暂时不在这方面下功夫了,反正项目要求对OSG的脚本控制方面的功能也不复杂,不外乎就是控制播放进程、改变像机位置、显示隐藏节点等,用其它办法实现应该不难。

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发表于 2011-7-27 08:14:44 | 显示全部楼层
我已经提过osgSWIG了,如果您不愿意看的话,我也没有任何办法

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 楼主| 发表于 2011-7-27 08:44:12 | 显示全部楼层
好的,谢谢
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