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新手求教,有关透明

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该用户从未签到

发表于 2011-8-18 11:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我仿照osgShader做了一个火焰效果,如图 捕获.JPG ,那其实是两个贴的很近的环来实现双面效果,但是前面的火焰透明的部分依然挡住了后面的火焰,却挡不住更后面的小飞机。请问是哪里出了问题,谢谢 捕获2.JPG

该用户从未签到

发表于 2011-8-19 08:44:34 | 显示全部楼层
这就是3D开发中经典的透明排序问题了——您的策略已经决定了您的思路基本错误。想要让结果正确的话,需要把这个环至少分成四等分,以保证每个等分都不会出现自遮挡的状态。当然您也可以用一些oit的策略比如depth peeling
这之后,您就可以把这些对象放到TRANSPARENT_BIN当中并交给osg来进行自动排序了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-8-19 09:03:36 | 显示全部楼层
回复 2# array


    谢谢
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