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该用户从未签到

发表于 2011-8-18 21:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是怎么在osg中设置glsl中的attribute属性,比如:attribute float time     我知道如何在osg中设置vec2 vec3型的attribute的属性,但我不知道如何设置float型的属性,望大侠们指点一下啊。

该用户从未签到

发表于 2011-8-19 08:53:34 | 显示全部楼层
在Geometry里添加新的VertexAttribArray和Binding
同时使用Program::addBindAttribLocation添加attribute变量
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