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有关窗口背景的问题,请教各位!!!

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该用户从未签到

发表于 2011-9-13 14:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
图片是我目前的窗口背景,模型有一部分被创建的背景遮挡住了,不知道各位有没有什么办法解决。先谢谢了!
backgroup.jpg

创建背景的代码如下:如果把背景去掉,模型的显示是正常的,所以问题一定在创建背景的部分。请大家看看!!


  1. osg::Camera* camera = new osg::Camera();
  2. unsigned int width, height;
  3. osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface* wsi = osg::GraphicsContext::getWindowingSystemInterface();
  4. wsi->getScreenResolution(osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier(0), width, height);
  5. camera->setProjectionMatrix(osg::Matrix::ortho2D(0,width,0,height));
  6. camera->setReferenceFrame(osg::Transform::ABSOLUTE_RF);
  7. camera->setViewMatrix(osg::Matrix::identity());
  8. camera->setClearMask(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  9. //HUD几何体的叶节点
  10. osg::ref_ptr<osg::Geode> HUDGeode = new osg::Geode();
  11. camera->addChild(HUDGeode);
  12. camera->setRenderOrder( osg::Camera::NESTED_RENDER );
  13. camera->getOrCreateStateSet()->setRenderBinDetails( 99999, "RenderBin" );
  14. camera->getOrCreateStateSet()->setAttribute( new osg::Depth(osg::Depth::LEQUAL) );
复制代码

该用户从未签到

发表于 2011-9-13 14:16:43 | 显示全部楼层
  1. camera->getOrCreateStateSet()->setAttribute( new osg::Depth(osg::Depth::LEQUAL) );
复制代码
只有这句话说明不了什么,关键是设置一个深度值的缩放范围,例如(1.0,1.0),这样这个背景图片的深度值就被限定在[1.0,1.0],深度测试会使其自动置于最后面

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-9-13 14:20:34 | 显示全部楼层
回复 2# array


    谢谢array,已经可以了!
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