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VPB地形问题

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该用户从未签到

发表于 2011-9-14 19:39:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,有这样一个问题:
我用VPB构建的一个地形,现在想做对地形的高程做修改,比如说把地形抬高。我的方法是利用TerrainTile::TileLoadedCallback的加载回调,对每个地形块的osg::HeightField进行重新setHeight,
但是结果却出现有的地形块会悬浮,没能很好的拼接。截图如下:
编辑.png

请教大侠,这一般会是什么原因?谢谢!
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