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【求助】怎么在osg中进行设置使得模型更有金属质感

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该用户从未签到

发表于 2008-10-4 17:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是两个赛车的模型,感觉连个有明显的差别,怎么才能的到第一幅图片的效果?
未命名.JPG
未命名1.JPG

该用户从未签到

发表于 2008-10-4 18:11:14 | 显示全部楼层
这个最好不要在OSG等实时渲染系统里面做,用材质+光照是可以实现一定效果的,但除了浪费资源和CPU以外,似乎并没有很高的实用性。
个人觉得简单一些就直接用纹理,如果能用GLSL的话就更完美了。

该用户从未签到

发表于 2008-10-4 18:33:02 | 显示全部楼层
其实,关于模型的话,,还是在建模工具中处理比较好~~3dmax中有很容易实现这种效果的~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-5 09:30:39 | 显示全部楼层
感觉上也是,谢谢两位版主了
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