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请教:osg屏幕坐标的问题

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该用户从未签到

发表于 2008-10-7 12:47:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
heishuijing2222给出了怎样将世界坐标系下的点在osg屏幕坐标系下的二维坐标,我想转化为MFC里的窗口坐标。请问版主,osg的屏幕坐标是怎么定义的?怎么将osg的屏幕坐标转化为MFC下的窗口坐标呢?

[ 本帖最后由 yuanyulei 于 2008-10-7 13:03 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2008-10-7 13:58:57 | 显示全部楼层
屏幕坐标就是XY坐标,X+向屏幕右侧,Y+向屏幕上端。三维坐标转换到屏幕坐标之后,得到的是当前视口中的屏幕坐标值。如果您的MFC窗口大小等于视口大小的话,那么这个坐标就已经可以理解成对象在对话框窗口设备上下文(HDC)中的坐标了,当然Y可能要反向一下(比如,y'=height-y)

该用户从未签到

发表于 2008-10-7 17:21:32 | 显示全部楼层
其实跟世界坐标系下的点转换为osg屏幕坐标系下的二维坐标原理是一样的,,注意一下方向~~~~~

这个帖子详细讲到了~~~~~~
http://www.osgchina.org/bbs/view ... &page=1#pid2856

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-7 19:14:53 | 显示全部楼层
谢谢版主
学习中
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