查看: 1481|回复: 2

关于缩放和移动物体的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-10-29 13:38:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
matrix->setMatrix(osg::Matrix::translate(osg::Vec3f(0.0,0.0,9.0))*osg::Matrix::scale(osg::Vec3(1.0,1.0,10.0))); 这句代码能达到将物体放大10倍,并且向上移动9个位置吗?
只在Z轴上放大和移动

该用户从未签到

发表于 2011-10-29 16:28:06 | 显示全部楼层
应该是可以的。您自己试一下就知道了。不过好像一般都是遵循SRT(先放缩再旋转再平移)的顺序!

该用户从未签到

发表于 2011-10-29 16:35:06 | 显示全部楼层
try it, scale first
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表