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cow.osg怎么画出来的

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该用户从未签到

发表于 2011-11-9 21:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图未命名000.jpg

顶点数据

顶点数据
QQ截图未命名1111.jpg

牛这个模型是有很多个三角片画出来的,从它的osg文件中可以看出由7772个顶点坐标做出来的。怎么样使用这些顶点数据,利用osg的绘制三角形的类做出来。附图中,那个黑色的牛,是我把从第1个到第7772个顶点,每三个一组,做出三角片形成的。发现不对。这些数据是怎样组织的。谢谢了。
QQ截图未命名000.jpg

该用户从未签到

发表于 2011-11-10 12:58:56 | 显示全部楼层
了解一下OpenGL的顶点与图元的概念先~~
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