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求助:如何采用多屏幕进行场景显示?

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发表于 2011-11-16 11:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dingyh0301 于 2011-11-16 14:39 编辑

  同多窗口类似(但变成多屏幕),是将场景分拆为多个部分,在一台电脑上有多个显示器,每个显示器显示场景的一部分,然后多个显示器同时投影到画板上,刚好可以完整显示出这个场景。http://www.3dvri.com/VRI_News&am ... p;Update_osg_01.htm   这里面这个是怎么实现的

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发表于 2011-11-16 12:04:49 | 显示全部楼层
每个窗口的场景设置为带纹理的四边形HUD场景,根据策略将每个窗口的四边形纹理坐标设置成不一样即可

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 楼主| 发表于 2011-11-16 14:24:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 dingyh0301 于 2011-11-16 14:41 编辑
fenma3422 发表于 2011-11-16 12:04
每个窗口的场景设置为带纹理的四边形HUD场景,根据策略将每个窗口的四边形纹理坐标设置成不一样即可


可能刚才我没有说清楚,刚刚又补充了下,能否详细说明一下怎么实现我那个链接中的效果。。。

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发表于 2011-11-16 20:49:41 | 显示全部楼层
有什么疑问吗?每个窗口一个quad场景,每个quad的贴图是同一个只不过纹理坐标不一样。

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发表于 2011-11-16 20:50:27 | 显示全部楼层
如果不是图片,你可以参考osg例子里的多窗口实现
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