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发表于 2011-11-30 13:04:41
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fenma3422 发表于 2011-11-30 12:27
局部坐标系就是物体自身的坐标系,不同的物体有不同的局部坐标西定义。世界坐标系就是统一描述所有物体的坐 ...
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
osg::ref_ptr<osg::Geometry> geometry = new osg::Geometry;
root->addChild(geode);
osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> V3_array = new osg::Vec3Array;
V3_array->push_back(osg::Vec3(0,0,0));
V3_array->push_back(osg::Vec3(1,0,0));
V3_array->push_back(osg::Vec3(1,0,1));
V3_array->push_back(osg::Vec3(0,0,1));
geometry->setVertexArray(V3_array.get());
geometry->addPrimitiveSet(new osg:rawArrays(osg:rimitiveSet:UADS,0,4));
geode->addDrawable(geometry);
我还想问下 我发现自己画个四边形 但是 如果使用PositionAttitudeTransform setPosition 无法改变他的位置 是不是因为这是一照相机为根结点的 局部坐标系 无论怎么照相机都会计算包围球 以最合适的位置观察 ?? |
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