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帮忙看看 谢谢了

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该用户从未签到

发表于 2011-12-8 15:15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、这是我结合前辈代码写的一个用W、S、A、D来控制坦克运动的例子,我用其中的回调函数来控制坦克的高度以至于坦克不会穿进地面,但是不行,想问下错在哪里。
2、还有一个是FlySky大侠写的小车爬坡代码,我想问问怎么用
小车爬坡.txt (2.17 KB, 下载次数: 192)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-12-8 18:06:43 | 显示全部楼层
下载的人帮忙看下吧!!!!

该用户从未签到

发表于 2011-12-9 12:29:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 fenma3422 于 2011-12-9 13:22 编辑
osg::Matrix ma;
                ma = useEH.getNodeMatrix();
                tankXPosition = ma.getTrans().x();
                tankYPosition = ma.getTrans().y();

                tankSelfSegment->set(osg::Vec3(tankXPosition,tankYPosition,999) ,osg::Vec3(tankXPosition,tankYPosition,-999));
                findTankElevationVisitor.addLineSegment(tankSelfSegment);
                node->accept(findTankElevationVisitor);
                tankElevationLocatorHits = findTankElevationVisitor.getHitList(tankSelfSegment);
                heightTestResults = tankElevationLocatorHits.front();
                terrainHeight = heightTestResults.getWorldIntersectPoint();

                ma.getTrans().z() = terrainHeight.z();


我大致看了下你的程序,且不说求交是否正确,此句是不可能改变你的预想中的mat的,因为你这里的mat是一个局部变量,你改完了,他就释放了,无法作用到坦克或你的视点上
而且ma.getTrans().z() = terrainHeight.z();[/quote]
根本无法改变mat的内容

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-12-9 14:30:26 | 显示全部楼层
fenma3422 发表于 2011-12-9 12:29
我大致看了下你的程序,且不说求交是否正确,此句是不可能改变你的预想中的mat的,因为你这里的mat是一 ...

首先谢谢fenma3422    其次请版主把这个帖子删了吧  我这代码太烂了 丢人了
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