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如何运行成功osgMovie.cpp

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该用户从未签到

发表于 2011-12-13 18:01:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
      请问哪位高手能给我指点一下:
    我已经安装好了QuickTime和QuickTimeSDK,并生成了osgdb_qt.dll文件,已经能在DOS里面调出clock.avi文件了,但是运行osgMovie.cpp的时候总是没有图像显示,请问应该怎么让他运行成功呢?
    添加这两句的话可以吗:
    osgDB::Registry::instance()->addFileExtensionAlias( "avi","qt" );
       osg::Image* image = osgDB::readImageFile("clock.avi");
       希望高手们能给我指导一下,不胜感激!

该用户从未签到

发表于 2011-12-16 12:50:19 | 显示全部楼层
osgmovie xxx.avi -e qt或者osgmovie xxx.avi.qt
代码不用作任何改动

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-12-16 22:01:58 | 显示全部楼层
array 发表于 2011-12-16 12:50
osgmovie xxx.avi -e qt或者osgmovie xxx.avi.qt
代码不用作任何改动

嗯 已经成功了  嘿~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-12-16 22:06:31 | 显示全部楼层
array 发表于 2011-12-16 12:50
osgmovie xxx.avi -e qt或者osgmovie xxx.avi.qt
代码不用作任何改动

不过还有一个问题,就是如何加载片头动画,想让他在最开始播放,等视频播放完了,就将视频播放窗口关闭,同时显示已经建立好的界面系统,关闭动画这个功能可以通过ImageStream里的quit功能吗,不过我试了试,那个quit好像只能让动画暂停,并不能退出动画,请问有什么方法吗?期待回复,不胜感激!

该用户从未签到

发表于 2011-12-20 10:14:08 | 显示全部楼层
关闭只要消除这个节点就好了,texture也会被自动删除

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-12-20 14:32:56 | 显示全部楼层
array 发表于 2011-12-20 10:14
关闭只要消除这个节点就好了,texture也会被自动删除

嗯 明白了 谢谢王锐老师 嘿嘿
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