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osg阴影

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发表于 2011-12-27 10:10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cuizhuangping 于 2011-12-27 10:13 编辑

       求教,我采用ShadowMap的方式来创建阴影,我的模型都是通过3dmax画的,然后导入到osg中,投影接受对象和投影对象的模型都有透明贴图,一旦创建阴影后,我的这些带透明贴图的模型就不透明了,不知版上各位有没有人碰到和我一样的问题?是否设置阴影,模型或者场景就无法透明?
   

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 楼主| 发表于 2011-12-28 13:59:33 | 显示全部楼层
继续求问~

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发表于 2011-12-28 18:05:06 | 显示全部楼层
没发现有这个问题

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发表于 2012-11-22 09:53:40 | 显示全部楼层
cuizhuangping 发表于 2011-12-28 13:59
继续求问~

您好,我也有相似的问题,请问您是怎么解决的?

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发表于 2012-11-22 15:26:17 | 显示全部楼层
你的MAX里的贴图是不是png格式的,换成tga或者别的试试,貌似OSG对png格式的支持不好。

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发表于 2012-11-22 17:20:34 | 显示全部楼层
为什么不好

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发表于 2012-11-23 10:21:57 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-11-22 17:20
为什么不好

我之前就出现过这种情况,MAX里贴图是png的,导出后放在程序里显示本应该透明的地方变成不透明了。后来让美工在max里把贴图改成tga的,就没有出现这种情况了,不知道OSGExp的问题还是别的什么原因。

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发表于 2012-11-26 10:15:52 | 显示全部楼层
osg是通过libpng实现对png格式的图片的支持的,我曾经将我编译好的osgdb_png.dll和osgdb_pngd.dll两个文件传到本论坛上来了,你找找看。反正在我的机器上它加载png一切正常呀。。。
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