该用户从未签到
使用道具 举报
fenma3422 发表于 2011-12-31 12:11 如果是2d平面的,可以使用正投影矩阵,此时铺满视口应不是问题
fenma3422 发表于 2011-12-31 17:51 正投影的左右上下坐标要与你的四边形几何体对照才行
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。
|小黑屋|手机版|Archiver|OSG中国官方论坛 ( 陕ICP备14000835号-1 )
GMT+8, 2024-12-1 04:47