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[求教] DelaunayConstraint 方法修改地形,约束点超出边界有什么好方法么?

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该用户从未签到

发表于 2012-1-10 19:47:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
用 DelaunayConstraint 做一个简单的地形挖洞功能,遇到一个问题:

地形是使用 tile 组织的,如果直接对某一 tile 应用设置的 DelaunayConstraint 约束区域,tile 区域外的约束点会产生多余的三角面。

不知道这个问题有现成的解决思路或算法么?或者只能自己写算法,针对当前tile修改约束区域的顶点?

多谢指点~

该用户从未签到

发表于 2012-1-11 07:40:30 | 显示全部楼层

你的约束设置不正确吧,你可以参考osgdelaunay这个例子

该用户从未签到

发表于 2012-1-11 09:05:42 | 显示全部楼层
或者只能自己写算法,针对当前tile修改约束区域的顶点?

只能如此,根据你的约束区域计算出当前tile与区域重叠的部分的边界点,然后将计算出来的边界点作为约束

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-1-11 11:36:01 | 显示全部楼层
多谢~自己写~

\(^^)/
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