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请问一下,是不是opengl能做的osg也都能做?

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该用户从未签到

发表于 2012-2-2 19:46:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
在opengl中的glTexParameteri,glMatrixMode,glTexImage2D这些函数的功能在osg中的对应是哪些函数?

该用户从未签到

发表于 2012-2-3 08:55:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 CWorld 于 2012-2-3 08:56 编辑

1 我觉得在OpenGL3.3之前的特性应该是都可以的。
2 glTexParameteri和glTexImage2D,应该在osg::Texture2D和osg::StateSet里,这些都属于状态属性。
3  至于glMatrixMode在osg里我也不知道如何体现,osg的编程思路方式与opengl还是有区别的。

该用户从未签到

发表于 2012-2-3 09:57:11 | 显示全部楼层
1、OGL 3.3以后的绝大部分特性也没有问题
2、osg::Texture系列类
3、osg::State代为管理
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