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相机投影矩阵问题

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该用户从未签到

发表于 2012-2-15 21:31:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
在osg中默认投影方式为视锥体投影,我改成正交投影之后,显示出来的圆竟然变成了椭圆,在视锥体模式下,显示正常,这是怎么回事?另外缩放功能也失效了.这两个问题该如何解决?求高手指教

该用户从未签到

发表于 2012-2-16 15:09:02 | 显示全部楼层
请参看下oGL投影映射相关知识~~~
正交投影不存在缩放,物体多大就多大~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-2-16 15:42:28 | 显示全部楼层
tianxiao888 发表于 2012-2-16 15:09
请参看下oGL投影映射相关知识~~~
正交投影不存在缩放,物体多大就多大~~~

第一个问题如何解释呢? OpenGL正交投影情况下也可以有缩放的功能,通常的方法是改变投影矩阵。

该用户从未签到

发表于 2012-2-17 09:28:04 | 显示全部楼层
圆正面看才圆,你侧着看就椭圆啊
或者你的视口比例不对也是椭圆
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