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sketchup导出3ds问题

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发表于 2012-2-28 21:48:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gedouzhiwang 于 2012-2-28 21:50 编辑

我有一个模型,从sketchup中导出。
我先导成3ds,然后再导成ive。
在sketchup中如下:
sketchup.jpg
导出成为3ds,在osgviewer中效果如下:
osgviewer.png
在delta3d中加载3ds,效果如下:
delta3d.jpg
在delta3d中打开weather,效果如下:
weather.jpg
sketchup中导出设置如下:
sketchupdaochu.png

求教是哪个部分出问题了,为什么有的地方变得很暗,如何解决!谢谢了!!!

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发表于 2012-2-29 17:34:04 | 显示全部楼层
只能回复可见吗?

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发表于 2012-2-29 17:34:26 | 显示全部楼层
看不见图片啊?

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 楼主| 发表于 2012-3-2 13:22:54 | 显示全部楼层
我这可以看见图片,我把图片发你邮箱?

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发表于 2012-3-5 09:32:59 | 显示全部楼层
法线或者材质,此外OpenGL默认的着色方案肯定不会让人满意,可以自己设计;sketchup中也用了自己的着色方法让模型更为卡通化。

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 楼主| 发表于 2012-3-5 16:56:44 | 显示全部楼层
汗!没能理解版主的意思,能否具体一点!

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发表于 2012-3-5 18:41:11 | 显示全部楼层
gedouzhiwang 发表于 2012-3-5 16:56
汗!没能理解版主的意思,能否具体一点!

你直接导出来的模型扔到这个场景里应该是没纹理的
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