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画动态的扇形,并且把扇形绑定在动态的人物身上,应该如何实现?

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该用户从未签到

发表于 2012-3-2 10:48:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题:
     1)需要画一个(半透明)扇形当视野用,可以动态改变半径R和角度的扇形。
     2)怎么把画好的扇形绑定在(能移动的)人物的正前方。

谢谢

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-2 14:38:55 | 显示全部楼层
up

该用户从未签到

发表于 2012-3-2 16:02:23 | 显示全部楼层
这个可以参考下osgExample中的osgsphereSegment的例子。

该用户从未签到

发表于 2012-3-2 21:13:18 | 显示全部楼层
把扇形放在头上某个点处,然后依据你所期望的方向,定位扇形的方向,用MT构造就可以了.
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