查看: 1696|回复: 6

osg无法载入浮点纹理

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-3-5 14:54:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg无法加载HDR,tif等浮点纹理格式,请问是何原因?osg可载入哪些浮点纹理格式?如何使用?

该用户从未签到

发表于 2012-3-6 09:19:45 | 显示全部楼层
OSG支持OpenEXR格式,可以编译osgdb_exr并读取HDR纹理

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-6 18:02:56 | 显示全部楼层
2.8的是否支持?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-6 18:23:25 | 显示全部楼层
找到了谢谢

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-6 20:55:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 fenma3422 于 2012-3-6 21:29 编辑

读取到exr文件后,显示为黑色,不知道该如何设置才能将HDR的图像贴到物体上显示正确的颜色?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-7 10:39:53 | 显示全部楼层
经过多方查询,问题原因已找到,对于浮点贴图尺寸应该为·2的n次方,这一点和普通贴图不一样。详细参见网址:http://www.gamedev.net/topic/483 ... ith-gl_rgba16f_arb/

该用户从未签到

发表于 2012-3-12 09:50:26 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表