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求教关于physx中地形被穿透问题

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该用户从未签到

发表于 2012-3-7 19:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用Physx创建了地形,并通过CooKASE()函数导入了具有复杂形状的角色,想把这个角色放到地形上,但这个角色老是穿透地形。不知道如何解决,急请高人相助。

该用户从未签到

发表于 2012-3-12 09:55:16 | 显示全部楼层
我不认为这是一个osg相关的问题,并且我也不会用physx来创建地形,那不是一个商业上可行的解决方案
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