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在MFC对话框中显示3D视图

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该用户从未签到

发表于 2012-3-20 08:48:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家在使用MFC+OSG开发的过程中,往往需要在对话框中显示3D视图,基本的思路就是在对话框中创建一个Static控件,然后关联这个控件创建CView,在视图上与OSG窗口进行交互


http://www.52vr.com/bbs/forum.ph ... mp;page=1#pid114762

在MFC对话框中显示3D视图

在MFC对话框中显示3D视图

该用户从未签到

发表于 2012-3-20 09:40:53 | 显示全部楼层
支持一个

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-20 09:45:51 | 显示全部楼层
tianxiao888 发表于 2012-3-20 09:40
支持一个

该用户从未签到

发表于 2012-3-21 18:34:06 | 显示全部楼层
支持

该用户从未签到

发表于 2013-2-18 20:46:54 | 显示全部楼层
可以同时在视图中和对话框中渲染osg场景吗?
  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2013-2-19 09:34:34 | 显示全部楼层
    回楼上,可以,可以在任何接收事件的控件上绘制OSG场景,包括BUTTON等。

    该用户从未签到

    发表于 2013-2-28 15:55:34 | 显示全部楼层
    请问如果想保留主视口,同时把多个其他相机的数据放在在新对话框里显示要怎么做呢?麻烦赐教~

    该用户从未签到

    发表于 2013-2-28 16:05:05 | 显示全部楼层
    CompositeViewer

    该用户从未签到

    发表于 2013-2-28 16:08:35 | 显示全部楼层
    gis_wudi 发表于 2013-2-28 16:05
    CompositeViewer

    谢谢 我想知道如何把子viewer放到对话框里面去显示? 就是一个对话框里只有一个viewer

    该用户从未签到

    发表于 2013-2-28 16:10:09 | 显示全部楼层
    给句柄就行
    重新创建context

    该用户从未签到

    发表于 2013-2-28 16:18:51 | 显示全部楼层
    gis_wudi 发表于 2013-2-28 16:10
    给句柄就行
    重新创建context

    谢谢您,我去试试看
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