查看: 955|回复: 1

大牛们,帮我看看这个代码啊?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-3-22 15:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我相对天空盒就行更换纹理,这是我写的回调程序,怎么一直有错误啊?
virtual void operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv)  
{  
        osg::ref_ptr<osg::Geode> st=dynamic_cast<osg::Geode*>(node);  
        if(st)  
        {  
                osg::StateSet *ss = st->getOrCreateStateSet();
                osg::TextureCubeMap* skymap = dynamic_cast<osg::TextureCubeMap*>(ss->getAttribute(osg::StateAttribute::TEXTURE));               
                if (panoramaInputDeviceState->moveUpRequest)  
                {
                        osg::Image* imagePosX1 = osgDB::readImageFile("ladybug_cube_000001_3.jpg");
                        osg::Image* imageNegX1 = osgDB::readImageFile("ladybug_cube_000001_1.jpg");
                        osg::Image* imagePosY1 = osgDB::readImageFile("ladybug_cube_000001_5.jpg");
                        osg::Image* imageNegY1 = osgDB::readImageFile("ladybug_cube_000001_4.jpg");
                        osg::Image* imagePosZ1 = osgDB::readImageFile("ladybug_cube_000001_2.jpg");
                        osg::Image* imageNegZ1 = osgDB::readImageFile("ladybug_cube_000001_0.jpg");
                        if (imagePosX1 && imageNegX1 && imagePosY1 && imageNegY1 && imagePosZ1 && imageNegZ1)
                        {        
                                skymap->setImage(osg::TextureCubeMap:OSITIVE_X, imagePosX1);imagePosX1->dirty();
                                skymap->setImage(osg::TextureCubeMap::NEGATIVE_X, imageNegX1);imageNegX1->dirty();
                                skymap->setImage(osg::TextureCubeMap:OSITIVE_Y, imagePosY1);imagePosY1->dirty();
                                skymap->setImage(osg::TextureCubeMap::NEGATIVE_Y, imageNegY1);imageNegY1->dirty();
                                skymap->setImage(osg::TextureCubeMap:OSITIVE_Z, imagePosZ1);imagePosX1->dirty();
                                skymap->setImage(osg::TextureCubeMap::NEGATIVE_Z, imageNegZ1);imageNegZ1->dirty();                                
                        }                        
                }
        }  
        traverse(node, nv);   
}  
这个是我写的operator函数,但是执行到skymap->setImage(osg::TextureCubeMap:OSITIVE_X, imagePosX1);imagePosX1->dirty();
就会出现调用栈错误,还出现 未命名.jpg 这个错误提示,到底怎么回事啊?

该用户从未签到

发表于 2012-3-29 17:51:55 | 显示全部楼层
请不要重复发帖,已经回答了,必然有空指针,请自己排查
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表