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fenma3422 发表于 2012-3-22 22:33 你拖曳对象改变的是位置,对于物理引擎最推荐的方法是使用力和速度来控制位置而不是直接改变位置。你这个需 ...
daiday 发表于 2012-3-25 21:31 Bullet User Manual 第22页,目前我没有用到这个,而且也不知道效果怎么样。不过如果要我检测碰撞发生的话, ...
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GMT+8, 2024-11-28 09:45