查看: 2321|回复: 1

Blend 透明问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2008-11-21 12:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
开启blend以后,三个圆从正面看是透明的,能看到后面的圆,但是为什么看不到坐标轴呢(其中三个圆在同一个Geode节点上,坐标轴在跟节点上),还有从背面看,又都不透明了,这是为什么呢?
描述不清,看图

从正面看

从正面看

从背面看

从背面看

该用户从未签到

发表于 2008-11-21 13:32:34 | 显示全部楼层
可以考虑使用setRenderingHint( TRANSPARENT_BIN )把各个对象的渲染状态都添加到渲染树的透明枝节上。
可以参看《最长的一帧》中相关的内容
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表