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有木有使用Mingw + wxWidgets + osg的

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该用户从未签到

发表于 2012-3-30 07:16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我学什么都是自学的。。
谁能帮我做个最简单的OSG封装。
OSG库提供的例子代码,太多,不知道怎么提取出来

这是我做的OPENGL封装




该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-30 07:20:33 | 显示全部楼层
1L 是我从wxWidgets例子提取出来的最简单的框架

OSG不知道怎么封装进去。。。

QT,MFC我也自学过

QT的GUI界面重绘时有点内存泄漏,于是转战wxWidgets了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-30 07:29:28 | 显示全部楼层
算了我还是自己总结吧。最近有点懒了

wxGLCanvas相当与WindowsAPI的 HDC
wxGLContext相当于Windows的HGLRC

把RC交换的DC上去

那么我要仔细看看viewer提供的接口。。

该用户从未签到

发表于 2012-3-30 09:58:04 | 显示全部楼层
源代码中的osgviewerWX就是您需要的了

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 楼主| 发表于 2012-3-30 19:15:54 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-3-30 09:58
源代码中的osgviewerWX就是您需要的了

例子我看过了。
wxWidgets2.9.3对OPENGL的接口有点改动。必须直接创建wxGLContext对象。
===================================================



wxGLContext<===>osgViewer::GraphicsWindow<===>wxGLCanvas<====>wxFrame

而osgViewer是wxFrame的私有成员,不知道怎么贯连上去的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-30 19:31:57 | 显示全部楼层
osgViewer::GraphicsWindow<===>wxGLCanvas这个我能理解

主要是osgViewer::Viewer怎么和wxFrame关联的,不明白

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 楼主| 发表于 2012-3-30 19:39:57 | 显示全部楼层
捕获.PNG
就这样简单的弄个私有成员,就能在wxFrame显示。。。完全不能理解

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-31 08:42:23 | 显示全部楼层
悲剧没仔细看源代码

在OnIdle里面实现的。。。。。


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