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求教王锐:
我现在用一个AnimationPathManipulator的操作器,来执行一段漫游,想要在切换操作器的时候视点不要改变,不管是路径漫游的暂停还是结束,等操作器切换的时候都能不改变视点,我现在采用的方法是,获取AnimationPathManipulator中的HandleFrame法中cp.getMatrix(_matrix)这个方法得到的矩阵,然后根据这个_matrix得到视点矩阵。也就是相机的三个参数,_homeEye,_homeCenter,_homeUp.可是发现得到的这三个参数不正确。请教王锐,您有什么好的办法,在我从路径漫游切换到别的漫游器的时候视点不改变吗 |
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