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osg pick后判断方向向量

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该用户从未签到

发表于 2012-4-20 11:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位好,小弟写一个小魔方程序。通过osg的osgUtil:ineSegmentIntersector来拾取物体,并确定方向向量。

而魔方上小方块的旋转,小弟使用osg::MatrixTransform来做。

经过多次旋转(尤其是对不同的轴的旋转)后,osgUtil::LineSegmentIntersector的获得的方向向量不再准确。

请问各位有什么好办法能解决这个问题?

该用户从未签到

发表于 2012-4-23 19:14:21 | 显示全部楼层
您判断它不准确的依据是什么

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-5-16 11:15:47 | 显示全部楼层
不好意思,那是我的问题,旋转上出了错误,导致法向量的结果不正确了
非常感谢你,array大神!
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