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【求教】如何将场景中的3D模型导出为一种比较通用的较高质量的3D模型文件

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该用户从未签到

发表于 2012-5-23 10:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
用osgDB::writeNodeFile导出场景中的3D模型时,
除了OSG自定义的格式(OSG,ive)外,
我试了几种,只有STL和OBJ格式的能导出。
但是,导出的3D模型都质量很差、失真严重

请问各位有没有好的办法,可以将场景中的3D模型
导出成一种3D模型文件,并且质量较高

该用户从未签到

发表于 2012-5-23 15:54:15 | 显示全部楼层
导出为IVE格式应该还是没问题的。 每种模型支持的建模方式有差异,所以这个很难。

该用户从未签到

发表于 2012-5-24 13:42:36 | 显示全部楼层
osg,osgb都是OSG自己的高质量格式
其他比较全面的场景格式还有dae,fbx,不过插件能支持到什么程度并不好说
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