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osgearth中的picker不准确的问题

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发表于 2012-5-28 17:20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dachenlee 于 2012-5-28 17:21 编辑

不知道大家有没有注意到,picker选择不是很准。俯视视角的时候还算准。然后如果在和地面较平的视角,就不准啦,一次会选择多个,或者没有点上,就选中了。
  1. osg::Polytope transformedPT;
  2. transformedPT.setAndTransformProvidingInverse( winPT, matrix );
  3.         
  4. picker = new osgUtil::PolytopeIntersector(osgUtil::Intersector::MODEL, transformedPT);

复制代码
具体什么意思呢,我觉着是个的问题,但是不了解。

把里面的PolytopeIntersector换成了LineSegmentIntersector,选择倒是准确了。请高手帮忙解析下呗?
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