查看: 1680|回复: 7

在另外的线程动态添加模型

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 17:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在另外的线程读取模型,添加模型,  偶尔出现冲突,  应该是和仿真循环冲突了把?  以前是在添加模型的时候挂起仿真循环的线程, 这个方法在现在程序不太合适, 还有别方法吗?

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 20:07:46 | 显示全部楼层
使用更新回调试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-6 08:03:31 | 显示全部楼层
单线程或者在UpdateCallback中添加

该用户从未签到

发表于 2012-7-10 09:53:51 | 显示全部楼层
第三种方法是command buffer,我在cookbook中给了一个最简单的版本。其实就是有一个中间变量然后两个线程分别锁读写而已

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-7-21 10:41:04 | 显示全部楼层
zhufu0208 发表于 2012-7-5 20:07
使用更新回调试试

以前用过更新回调,添加模型, 只是更新回调每一帧都运行,要在里面加判断。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-7-21 10:45:05 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-7-10 09:53
第三种方法是command buffer,我在cookbook中给了一个最简单的版本。其实就是有一个中间变量然后两个线程分 ...

我以前用更新回调添加过模型, 用更新回调添加模型这种方法怎么样?


以前买了 OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 看了一下, cookbook都是英文,我英文不好。

下载了cookbook的源代码了, 能说一下具体是那个实例吗?

该用户从未签到

发表于 2012-7-21 13:42:33 | 显示全部楼层
仿真循环中读取模型不会出错的,两个线程同时读写模型,就有可能出错了。

该用户从未签到

发表于 2012-7-23 10:35:30 | 显示全部楼层
chapter10当中的例子,和FireBreath放在一起了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表