查看: 903|回复: 3

求助,这个项目该怎么做??

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-8-10 10:19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在有两平方公里的区域漫游展示,对地形要求比较高,而且道路,花坛植被等都需要一比一真实的建立,如果在3dmax里统一建模,地形达不到要求,转成ive后,因为没有地形的lod,不能达到实时性,但现在若采用vpb等建立地形,在后期3dmax里生成的道路又无法与地形紧密贴合,还请高手们指点如何做,谢谢啦!!

该用户从未签到

发表于 2012-8-10 13:09:13 | 显示全部楼层
这是虐待美工的好时候,或者你生成VPB地形然后转成OBJ,让他们严格照着建立道路;或者你让他们把这两平方公里都按照统一的标准制作出来。如果你不肯虐待美工,那么生活就会虐待你~~

该用户从未签到

发表于 2012-8-10 15:34:59 | 显示全部楼层
楼上的回复好直接~哈哈,那就虐待美工吧~如果你是兼职美工的话,那么就惨了。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-8-15 18:35:30 | 显示全部楼层
谢谢版主,还好不是美工,再琢磨琢磨啦。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表