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buptronin 发表于 2012-8-20 09:38 bullet没有成功是怎么没有成功!比如说遇到什么问题!我们的项目用的是bullet,不过可能没有角色控制那么麻 ...
liuzhiyu123 发表于 2012-8-20 07:59 bullet已经是灰常好用的了
osg_student 发表于 2012-8-18 22:54 ODE 吧
xhm2010 发表于 2012-8-22 10:24 本来打算使用bullet的btKinematicCharcterControlle 和btPairCachingGhostObject来实现的,可是一直实现不 ...
buptronin 发表于 2012-8-22 10:31 不好意思,这个还真没有什么做过!我们做的比较简单!只是简单用到重力,阻力,摩擦力,碰撞检测等等!没 ...
xhm2010 发表于 2012-8-22 10:25 有没有例子呢
osg_student 发表于 2012-8-25 18:44 不好意思 ,我没用过,只是知道这个能做
xhm2010 发表于 2012-8-25 16:09 嗯,自带的例子里面有一个基于opengl的,但是我对于opengl完全不懂,所以移植起来困难 通过尝试,已经可 ...
liuzhiyu123 发表于 2012-8-27 07:55 opengl 不懂 直接上OSG 您很厉害
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