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osgdelaunay实现过程

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该用户从未签到

发表于 2012-8-23 16:36:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
osgdelaunay实现过程

该用户从未签到

发表于 2012-8-24 10:43:52 | 显示全部楼层
建议直接参看delaunay生成算法
基本算法就是以离散点构架唯一的三角网
以最近临的三点形成三角形,且各线段(三角形的边)皆不相交
不论从区域何处开始构建,最终都将得到一致的结果
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