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如何使用NodeTrackerManipulator实现相机跟随节点

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该用户从未签到

发表于 2012-9-11 23:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大虾,请问怎么用NodeTrackerManipulator实现相机跟随节点呢?怎么设定相机和节点的位置关系~~非常感谢!
我现在是这么做的:

osgGA::NodeTrackerManipulator *ntm = new osgGA::NodeTrackerManipulator();
ntm->setTrackerNode(此处填写我想要跟踪的节点);
camera->setManipulator(ntm);

很简单的代码,为什么实现不了这个功能呢,有看到Array老师书中介绍的回调的方法,我现在运动物体使用了AnimationPath,想着跟踪节点,相机就能随物体动了~

PS: 为啥 设定一个根节点root,一个物体node,我设定一个PAT,然后node->addChild(PAT),PAT-》addChild(相机),root-》addChild(node),最后node-》setUpdateCallback(这里是读取路径文件的AnimationPath),这样的话相机没有跟随到节点???求指导!

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 楼主| 发表于 2012-9-11 23:40:19 | 显示全部楼层
有做类似项目的么,一起讨论呀!求指教!

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发表于 2012-9-12 07:21:07 来自手机 | 显示全部楼层
搜索论坛,有很多关于nodetrack的,最好自己实现节点跟踪

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发表于 2012-9-12 07:54:21 | 显示全部楼层
就是一个相机位置的更新,没什么其他的东西

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发表于 2012-9-12 07:54:56 | 显示全部楼层
就是一个相机位置的更新,没什么其他的东西

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 楼主| 发表于 2012-9-12 11:33:17 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2012-9-12 07:54
就是一个相机位置的更新,没什么其他的东西

既然是相机位置的更新,为啥运动一会场景物体会不见了呢~~~~而且明显感觉到摄像机没有变位置~~~
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