查看: 1360|回复: 1

动画中关键点与动画暂停问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-9-25 09:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
   小女子最近学习动画,对这个ControlPoint有疑惑。我想再动画路径中插入一个关键点,比如osg::vec3(0.0,0.0,10.0),路径运动中的物体到此点暂停,也就是->setPause(true)   这个效果应该如何写才能实现呢?我只有个思路,求教~

该用户从未签到

发表于 2012-9-27 09:31:13 | 显示全部楼层
可以自己在回调里判断一下,当nv.getFrameStamp()->getReferencedTime()到达了这个时刻的时候执行setPause即可。这个回调不妨直接从AnimationPathCallback继承
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表