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关于聚光灯与点光源的几个问题。

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发表于 2012-10-26 11:39:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、他们的范围是怎么设置的? 假设我只让灯光照射到100米之内的,100米之外就不能照射了。

2、打开了一个灯,系统的默认光源就被关掉了。造成灯光照射不到的地方黑黑的,怎么加入系统环境光呢,是黑的地方也有微弱的光。

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发表于 2012-10-26 12:17:31 | 显示全部楼层
1 没有米这个单位,设置的属性都是按照OpenGL中规定的来设置,不会的去学习OpenGL
2 打开一个灯,系统默认的光源就被关掉了? 这句话从何得出

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 楼主| 发表于 2012-10-26 14:39:29 | 显示全部楼层
1、有些系统(如Virtools)给出了灯光距离范围Range,也给出了那三个衰竭参数。我就是不晓得Range是怎么计算的。如果是控制衰减,那怎么与距离联系起来。
2、增加了一个灯,没照射到的地方完全漆黑一片,如何通过设置环境来让背部的也能看到。

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发表于 2012-10-26 14:48:34 | 显示全部楼层
osger 发表于 2012-10-26 14:39
1、有些系统(如Virtools)给出了灯光距离范围Range,也给出了那三个衰竭参数。我就是不晓得Range是怎么计算 ...

1。衰减计算都是一些公式,不明白的去翻阅OpenGL相关的资料
2。背部是怎么看到的?
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