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关于osgWidget在MFC当中显示不出来的问题

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该用户从未签到

发表于 2012-11-15 11:35:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
把OSG嵌入到MFC当中,场景加载了一个模型节点,还有HUD。同时还想添加osgWidget,虽然添加到了场景中,但是osgWidget不能够显示出来。我想可能是与camera有关系,但是具体不知道是什么原因。有一点弄不清楚,就是OSG嵌入到MFC当中时候有一个相机(并且对相机作了相关设置),然后要显示osgWidget是否还需要另一个相机?(因为我发现OSG自带的所有例子当中,关于osgWidget的都是调用一个osgWidget::createExample()函数来显示,我看这个函数的源码觉得它里面其实也创建了一个相机,然后通过一个osgWidget::WindowManager来管理osgWidget),所以这里存在两个相机,我不知道怎么结合在一起?请大家指点一下,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2012-11-15 13:47:11 | 显示全部楼层
不要用createExample,自己创建一个HUDCam就可以了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-11-15 14:37:17 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-11-15 13:47
不要用createExample,自己创建一个HUDCam就可以了

我是这样做的,但是osgWidget显示不出来,osgWidget是已经添加到场景中的,这点可以确定,因为我的一个Button,只要把鼠标放上去,改变光标为手型,这个都可以检测到,但是就是看不到Button。其他的添加到HUDCam的节点都可以看到。

该用户从未签到

发表于 2013-5-8 15:24:41 | 显示全部楼层
您好,我目前也在做这个功能,您那个实现了吧,能说说具体怎么做吗?
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