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地面交通工具的模拟程序,用OSG装载FLT格式的Database,为了实现夜间类似车头灯的效果(周围环境都是比较暗的),仅有车头灯照着的地方变亮,汽车处于运动状态。车灯照射的效果出来了,但是却不满足要求,主要的问题表现在:Database每个Face都有 亮,半亮,暗 三个状态,小面积区域还好,遇到较大面积的面时,效果就不好,比如地面,道路等, 比如一个Face的一个小角落,本来应该是车灯照射到的地方,结果整个Face却是一片黑。或者车灯只照到一个Face的大部分时,却整个区域都是亮的,该暗的地方不暗。 请问各位达人针对这种问题有什么解决办法吗? |
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